package GopherGraph import "context" // NodeFn 代表图中的一个执行节点(Agent)。 // 它接收当前的上下文和状态 S,处理后返回更新后的状态 S,或者返回错误。 type NodeFn[S any] func(ctx context.Context, state S) (S, error) // RouterFn 代表条件路由函数。 // 它根据当前状态 S,动态决定下一个要执行的节点名称(例如返回 "translator" 或 "reviewer" type RouterFn[S any] func(ctx context.Context, state S) (string, error) // Graph 是图的构建器,S 代表用户自定义的状态结构体。 type Graph[S any] struct { nodes map[string]NodeFn[S] // 节点名称 -> 节点执行函数 edges map[string]string // 普通单向边:源节点 -> 目标节点 conditional map[string]RouterFn[S] // 条件路由边:源节点 -> 路由函数 interrupts map[string]bool // 标记需要中断的节点:执行完该节点后挂起 } // NewGraph 创建并初始化一个全新强类型的图构建器 func NewGraph[S any]() *Graph[S] { return &Graph[S]{ nodes: make(map[string]NodeFn[S]), edges: make(map[string]string), conditional: make(map[string]RouterFn[S]), interrupts: make(map[string]bool), } } // AddNode 向图中注册一个节点(Agent) func (g *Graph[S]) AddNode(name string, fn NodeFn[S]) { g.nodes[name] = fn } // AddEdge 建立一条从 from 节点到 to 节点的静态连接线 func (g *Graph[S]) AddEdge(from, to string) { g.edges[from] = to } // AddConditionalEdges 建立一条从 from 节点出发的条件路由 // 到底去哪,由 router 函数在运行时根据当前 State 动态决定 func (g *Graph[S]) AddConditionalEdges(from string, router RouterFn[S]) { g.conditional[from] = router } // AddInterrupt 标记在执行 nodeName 节点“之前”进行中断挂起,等待人工确认 func (g *Graph[S]) AddInterrupt(nodeName string) { g.interrupts[nodeName] = true }