# GopherGraph A lightweight, high-performance, and type-safe Multi-Agent workflow orchestration engine written in Go. 基于 Go 语言(泛型)实现的轻量级、高性能、类型安全的多智能体(Multi-Agent)协同与任务编排引擎。 Go 言語(ジェネリクス)で書かれた、軽量・高性能・型安全なマルチエージェント・ワークフロー協調エンジン。 --- * [简体中文](#-简体中文) * [English](#-english) * [日本語](#-日本語) --- ## 🇨🇳 简体中文 ### 简介 `GopherGraph` 是一个用 Go 语言编写的代码即图(Code-as-Graph)智能体编排引擎,设计灵感来源于 Python 生态的 `LangGraph`。它利用 Go 1.18+ 的泛型机制,让工作流的上下文状态在编译期就具备强类型约束,并依靠 Go 原生的 Goroutines 和 Channels 实现极高并发的本地数据流转。它特别适合构建包含复杂循环(Looping)、并发节点执行(Parallel Execution)和人机协同(Human-in-the-Loop)的智能体工作流。 ### 核心特性 - **强类型状态管理:** 利用 Go 泛型定义全局状态 `Graph[S]`,彻底告别松散的 `map[string]any` 和繁琐的类型断言。 - **支持循环结构:** 突破了传统 DAG(有向无环图)工作流的限制,原生支持节点间的双向循环和条件路由。 - **并发分支与合并:** 原生支持多个 Agent 节点的并发执行(基于 `sync.WaitGroup` 调度),并提供线程安全的“分流值拷贝”与“汇合状态合并(Merger)”机制。 - **人机协同中断 (HITL):** 支持在特定节点前自动挂起,返回执行线程快照,等待人工修改状态或审批通过后一键恢复 (`Resume`)。 - **开箱即用持久化:** 提供 `Checkpointer[S]` 接口与内置的 `FileCheckpointer[S]`,支持将进度保存为 JSON 文件,实现停机或重启后进度无损恢复。 - **纯粹的高性能:** 基于内存流转,零外部依赖,极低的上下文切换开销。 ### 快速开始 #### 1. 定义您的状态 (State) ```go type MyState struct { Query string Response string Value int Log []string } ``` #### 2. 并发分支与合并示例 ```go package main import ( "context" "fmt" "GopherGraph" ) func main() { g := GopherGraph.NewGraph[MyState]() // 注册节点 g.AddNode("start", startNode) g.AddNode("task1", task1Node) g.AddNode("task2", task2Node) g.AddNode("end", endNode) // 定义合并函数:将并发分支状态合并到主状态中 merger := func(ctx context.Context, parent MyState, branches []MyState) (MyState, error) { for _, b := range branches { parent.Value += b.Value } return parent, nil } // 建立并发边:从 start 并发分流到 task1 和 task2,执行完后通过 merger 合并状态并去往 end 节点 g.AddParallelEdges("start", []string{"task1", "task2"}, "end", merger) cg, _ := g.Compile() thread, _ := cg.Start(context.Background(), "start", MyState{}) } ``` #### 3. 文件持久化 (Checkpointer) 示例 ```go // 创建一个文件存储器,指定存放状态文件的目录 fc, _ := GopherGraph.NewFileCheckpointer[MyState]("./checkpoints") // 在遇到中断挂起时,将 thread 保存到磁盘 sessionID := "user-session-123" fc.Save(context.Background(), sessionID, thread) // 重启程序后,可以从磁盘重新加载进度并恢复执行 loadedThread, _ := fc.Load(context.Background(), sessionID) thread, _ = cg.Resume(context.Background(), loadedThread, modifiedState) ``` #### 运行内置示例 项目包含了一个完整的“AI翻译 -> 质量检测 -> 人工审核 -> 发布”的交互式 Demo: ```bash go run examples/translation/main.go ``` #### 运行单元测试 ```bash go test -v ./... ``` --- ## 🇺🇸 English ### Introduction `GopherGraph` is a Code-as-Graph agent orchestration engine built in Go, inspired by Python's `LangGraph`. By leveraging Go 1.18+ Generics, GopherGraph ensures that workflow states are strictly typed at compile-time. Powered by native Goroutines and Channels, it executes agent communication with microsecond latency, making it the perfect engine for building complex looping agent workflows with Human-in-the-Loop (HITL), concurrent branches, and state persistence requirements. ### Key Features - **Strictly Typed State:** Bind your custom struct to `Graph[S]` via Go generics. Say goodbye to unsafe `map[string]any` and runtime type assertions. - **Support for Cycles/Loops:** Unlike traditional DAG (Directed Acyclic Graph) engines, GopherGraph natively supports loops and dynamic routing based on agent evaluation. - **Parallel Branching & Merging:** Run multiple agent nodes concurrently using `sync.WaitGroup`. Thread-safety is achieved through value-copying on fan-out and a custom `ParallelMergeFn` on fan-in. - **Human-in-the-Loop (HITL):** Pause workflow execution *before* a designated node, capture a snapshot (`Thread`), modify the state, and `Resume` seamlessly. - **State Persistence (Checkpointer):** Generic `Checkpointer[S]` interface with built-in `FileCheckpointer[S]` for saving and loading execution snapshots to/from JSON files. - **Zero-Dependency & High-Performance:** Written in pure Go with zero external dependencies, leveraging in-memory queues for lightning-fast orchestration. ### Quick Start #### 1. Define Your State ```go type MyState struct { Query string Response string Value int Log []string } ``` #### 2. Parallel execution example ```go package main import ( "context" "fmt" "GopherGraph" ) func main() { g := GopherGraph.NewGraph[MyState]() g.AddNode("start", startNode) g.AddNode("task1", task1Node) g.AddNode("task2", task2Node) g.AddNode("end", endNode) // Define how to merge states from concurrent branches merger := func(ctx context.Context, parent MyState, branches []MyState) (MyState, error) { for _, b := range branches { parent.Value += b.Value } return parent, nil } // Branch from start to task1 and task2 in parallel, merge and transition to end g.AddParallelEdges("start", []string{"task1", "task2"}, "end", merger) cg, _ := g.Compile() thread, _ := cg.Start(context.Background(), "start", MyState{}) } ``` #### 3. State Persistence (Checkpointer) Example ```go // Initialize a local directory storage fc, _ := GopherGraph.NewFileCheckpointer[MyState]("./checkpoints") // Save the thread snapshot when paused sessionID := "user-session-123" fc.Save(context.Background(), sessionID, thread) // Reload the snapshot (e.g. after a process restart) and resume loadedThread, _ := fc.Load(context.Background(), sessionID) thread, _ = cg.Resume(context.Background(), loadedThread, modifiedState) ``` #### Run the Interactive Demo An interactive "Translation -> Review -> Human Approval -> Publish" demo is included: ```bash go run examples/translation/main.go ``` #### Run Unit Tests ```bash go test -v ./... ``` --- ## 🇯🇵 日本語 ### 概要 `GopherGraph` は、Python エコシステムの `LangGraph` に着想を得て開発された、Go 言語向けの Code-as-Graph 型エージェントオーケストレーションエンジンです。Go 1.18+ のジェネリクスを活用することで、ワークフローの状態(State)をコンパイル時に厳密に型定義できます。Go 純正の Goroutines と Channels を利用したメモリ内メッセージングにより、高い並行性と極めて低いレイテンシを実現しています。自律的なループ(Looping)や、並行処理(Parallel Execution)、人間参加型(Human-in-the-Loop)の意思決定を伴うエージェントワークフローの開発に最適です。 ### 主な特徴 - **型安全な状態管理:** ジェネリクスを用いて `Graph[S]` に構造体をバインドします。冗長な `map[string]any` やランタイム時の型アサーションから解放されます。 - **ループと条件付き分岐のサポート:** 従来の DAG(有向非巡回グラフ)の制限を超え、エージェントの判定に基づく条件付きルートや双方向のループをサポート。 - **並行処理とマージ(分流と合流):** `sync.WaitGroup` に基づく複数エージェントノードの並行実行に対応。分流時の値渡しコピーによるスレッドセーフの確保と、合流時の `ParallelMergeFn` による状態マージを実現。 - **Human-in-the-Loop (HITL) の一時停止と再開:** 特定のノードの実行前に処理を自動停止し、スナップショット(`Thread`)を返します。承認や状態修正の後にシームレスに処理を再開(`Resume`)できます。 - **状態の永続化 (Checkpointer):** 抽象的な `Checkpointer[S]` インタフェースと、JSONファイルへの書き出し・読み込みを行う組み込みの `FileCheckpointer[S]` をサポート。サーバー再起動後の進捗復旧が可能。 - **ピュア Go & 高性能:** 外部依存関係ゼロ。メモリ内チャネルを用いた高速なコンテキスト切り替え。 ### クイックスタート #### 1. 状態(State)の定義 ```go type MyState struct { Query string Response string Value int Log []string } ``` #### 2. 並行処理(Parallel)のコード例 ```go package main import ( "context" "fmt" "GopherGraph" ) func main() { g := GopherGraph.NewGraph[MyState]() g.AddNode("start", startNode) g.AddNode("task1", task1Node) g.AddNode("task2", task2Node) g.AddNode("end", endNode) // 並行分岐したノードの状態をマージする関数を定義 merger := func(ctx context.Context, parent MyState, branches []MyState) (MyState, error) { for _, b := range branches { parent.Value += b.Value } return parent, nil } // startからtask1とtask2を並行実行し、mergerでマージしてendノードに遷移 g.AddParallelEdges("start", []string{"task1", "task2"}, "end", merger) cg, _ := g.Compile() thread, _ := cg.Start(context.Background(), "start", MyState{}) } ``` #### 3. 状態の永続化(Checkpointer)のコード例 ```go // 保存先ディレクトリを指定してローカルファイルチェッカーを初期化 fc, _ := GopherGraph.NewFileCheckpointer[MyState]("./checkpoints") // 一時停止時にスレッドスナップショットをファイルに保存 sessionID := "user-session-123" fc.Save(context.Background(), sessionID, thread) // スナップショットを読み込み、プロセス再起動後に処理を再開 loadedThread, _ := fc.Load(context.Background(), sessionID) thread, _ = cg.Resume(context.Background(), loadedThread, modifiedState) ``` #### インタラクティブデモの実行 「AI翻訳 -> 監査 -> 人間による確認 -> 公開」の一連のループを体験できるデモを用意しています: ```bash go run examples/translation/main.go ``` #### ユニットテストの実行 ```bash go test -v ./... ```